真实迷奸 力压《黑传说: 悟空》一众3A大作, 一个“手柄诠释书”凭什么?

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    真实迷奸 力压《黑传说: 悟空》一众3A大作, 一个“手柄诠释书”凭什么?
    发布日期:2024-12-14 06:13    点击次数:60

    真实迷奸 力压《黑传说: 悟空》一众3A大作, 一个“手柄诠释书”凭什么?

    12月13日真实迷奸,在好意思国洛杉矶刚刚驱散的2024年TGA(TheGameAwards)授奖庆典上,由TeamASOBI制作、索尼互动文娱刊行的动作冒险游戏《寰球机器东说念主》一举拿下包括年度最好游戏、最好游戏提醒、最好动作冒险游戏、最好家庭游戏在内的4个奖项。

    但是这个遵守,却让无论国内照旧海外广漠玩家感到匪夷所念念。

    从左到右按序为获奖的《寰球机器东说念主》和被提名的《懦夫牌》《黑传说:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想VII:更生》《暗喻幻想:ReFantazio》

    国内玩家觉得,固然备受关怀的国产游戏《黑传说:悟空》拿下了“最好动作游戏”和“玩家之声”奖项,但年度最好游戏给了这样个游戏,简直有点离谱。

    海外许多网友则因《艾尔登法环:黄金树幽影》、《最终幻想VII:更生》均在本次评奖中颗粒无收,而鸣顽抗。

    《黑传说:悟空》海报

    尤其是《寰球机器东说念主》这款游戏还被称为索尼主机Playstation5(PS5)的“手柄诠释书”,爆杀一众3A游戏,“侮辱性极强”。

    而最让东说念主蒙眬的少量是,《寰球机器东说念主》算作一个单机游戏,竟然还拿下了最好家庭游戏奖…

    @TGA官方微博指摘下,就有许多玩家不睬解:什么样的家庭游戏只可一个东说念主玩?

    那么,《寰球机器东说念主》到底是个什么游戏?

    2020年11月,索尼发售最新游戏主机PS5时,曾预装了一款名为《宇航员的文娱室》的3D免费游戏,游戏时长仅约3-4个小时。该游戏骨子便是为了充分展示PS5DualSense手柄的材干而生,玩家在玩游戏的经过中,能够当然地了解和熟习手柄的各项秉性,如触觉响应、自允洽扳机等,就像通过实践操作来阅读一份对于手柄的使用诠释,因此“手柄诠释书”又名称就此传开。

    由于《宇航员的文娱室》该款小游戏广受好评,TeamASOBI随后在其世界不雅上又建造了全新的3D平台超过游戏《寰球机器东说念主》,并于2024年9月6日在PS5平台上推出。算作《宇航员的文娱室》正宗续作,《寰球机器东说念主》依然保抓着前者对DualSense手柄的高度诓骗,“手柄诠释书”又名算是沿用了下来。

    《寰球机器东说念主》实机演示画面

    关联词与许多不了解该游戏的玩家所想的不相似,《寰球机器东说念主》还是发售其实就获取了广漠媒体好评。2024年11月4日,《寰球机器东说念主》获取金摇杆奖“2024年度最好游戏”提名;11月29日,获取西班牙3DJuegos年度游戏大奖的年度最好游戏奖;12月6日,在《期间》周刊选出的2024十大最好游戏榜中排第2;12月11日,获取IGN2024年度游戏提名;今天,《寰球机器东说念主》又一连斩获2024TGA四项大奖。

    不外,尽管《寰球机器东说念主》算作PS5独占游戏,在手柄适配等方面照实有着一定的亮点,但受到平台甩手,并不如其他全平台类游戏相似为东说念主熟知。而仅从质地而言,该游戏相对低龄化的画风以偏激剧情深度、文化影响力等多个方面,昭着与《黑传说:悟空》以及《艾尔登法环:黄金树幽影》等其他3A游戏存在客不雅上的差距。

    本年发售的《黑传说:悟空》是中国首个3A游戏,其以中国传统文化为基石,将西纪行的故事元素巧妙地融入游戏之中,从视觉呈现到游戏玩法王人极具东方特质。对于国内玩家而言,这款游戏还承载着国产3A崛起的畸形真谛,其文化传播价值更是不行料到,许多玩家信服它在转变性和影响力上更有履历角逐年度最好游戏。

    而《黄金树幽影》是《艾尔登法环》的DLC,按理说DLC不应该同完竣游戏同台竞技,但《黄金树幽影》在内容推论和品性擢升上也照实涌现突出,TGA也破格让DLC不错插足本年评比。而在媒体评测中,它更是成绩了超高的分数和大王人的好评,上文提到的《期间》周刊的2024十佳游戏排名榜中,《黄金树幽影》就占据了榜首。那么,既然TGA允许DLC参赛,《黄金树幽影》在广漠玩家心中,亦然公认年的度最好游戏有劲竞争者。

    《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》

    因此,许多玩家就觉得TGA存在“偏私”欢畅,从广漠媒体报说念和玩家指摘中不错看出,玩家们质疑评比经过的平正性与透明度,普遍觉得本年的各项奖项似乎有股“奥妙力量”左右着评奖遵守。

    有媒体就分析觉得,索尼本年第一方游戏涌现欠安,以致消耗数亿好意思元的《星鸣特工》仅发布12天就“暴死”被动下架。而为调停口碑,如今任何奖项王人是需要角逐的名利场。能够《寰球机器东说念主》便是索尼为调停口碑力推的游戏,本届TGA奖项只不外是索尼的游戏行业谈话权的一次充分展现。

    “索尼为了此次获奖,一定付出了许多吧”

    事实上,TGA固然被捧为游戏界的奥斯卡,但其年度最好游戏却时常激励争议。

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    2020年的期间,TGA就曾将年度最好颁给了《临了生还者2》,该游戏因为热闹将前作东角剧情杀等多样争议内容,给玩家带来了盛大落差,“你有多爱前作,你就会多恨它”,以致一度有玩家在玩完游戏后,径直掰碎游戏光碟。在Metacritic上,该游戏发售当日玩家评分仅有3.3/10分,而在删除了顶点负面指摘后,也只是升到了5.2分。如斯不受待见的游戏,却在TGA获取了年度最好。

    需要翔实的是,《临了生还者2》同《星鸣特攻》相似,亦然索尼互动文娱刊行的第一方游戏。

    因此有网友就在外交平台上直言:“索尼长期会赢的,年度最好游戏只存在于PS平台上”。

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